Блог
Курсы
Вопросы и ответы
Исходники
Статистика
Ссылки
Руководство для создания игр с помощью Flash
Введение
Игровые жанры и терминология
Процесс проектирования
Декартовы координаты и углы
Анатомия треугольника и теорема Пифагора
Cинус, косинус, тангенс и обратный синус, обратный косинус, обратный тангенс угла
Проекция
Векторы
Физика. Скорость и векторная скорость
Следующее
Предыдущее
Главная страница