Показаны сообщения с ярлыком искусственный интеллект. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком искусственный интеллект. Показать все сообщения

В России гигантский дефицит кадров в области искусственного интеллекта

Не все люди готовы бороться. Люди готовы принять те условия, которые есть, потому что они хотят заниматься своим делом.

Новейшие технологии

  • приложения на основе архитектуры API First и микросервисы;
  • чат-боты;
  • контейнеры;
  • искусственный интеллект и машинное обучение;
  • средства и методы DevOps.

Сервис по определению эмоций человека по фотографии

Facebook выложил в свободный доступ модули для машинного обучения



Группа по исследованиям в области искусственного интеллекта Facebook AI Research поделилась с сообществом собственными наработками в области глубокого обучения (deep learning) — алгоритмов машинного обучения, которые пытаются моделировать высокоуровневые абстракции в данных, используя архитектуры, состоящие из множества нелинейных трансформаций.
Под свободной лицензией опубликован исходный код модулей для Torch, популярного фреймворка на Lua, который широко используется в научном сообществе для разработки и тестирования алгоритмов машинного обучения. Фреймворк использует скриптовый язык LuaJIT.
Оптимизированные модули от компании Facebook гораздо эффективнее, чем штатные модули Torch. С их помощью можно обучать нейросети большего размера за меньшее время, что позволяет существенно ускорить научно-исследовательские работы. Оптимизация включает в себя, среди прочего, эффективное использования GPU в свёрточных нейронных сетях (ConvNets), а также в сетях, которые часто применяются в приложениях по обработке информации на естественном языке (Natural Language Processing). Более подробно о модулях ConvNets рассказано в научной работе.
Кроме упомянутого модуля, в свободный доступ попали и другие модули, использующие архитектуру CUDA, в том числе контейнеры для параллелизации обучения нейросети на нескольких GPU, оптимизированные модули Lookup Table и Hierarchical SoftMax и др.
В последние годы deep learning стало одной из самых перспективных областей информатики. Технологии машинного обучения широко используются, в том числе, в различных веб-сервисах для распознавания образов, анализа логов, распознавания спама и т.д. Нейросети применяют такие компании как Google, Twitter, Nvidia, AMD, Intel, Facebook и многие другие, не считая бесчисленного количества стартапов, действующих в этой области.

Примеры работы генетического алгоритма



Встретил два очень наглядных примера работы генетических алгоритмов с достаточно большим количеством настраиваемых параметров. Пример с автомобилями уже встречался мне несколько раз в более простых вариантах, а вот вариант с ходоками я еще не встречал в таком виде, было только что-то с похожей идеей в каком-то из онлайн-курсов по искусственному интеллекту.

Источник: Genetic algorithm walkers

В мозге обнаружен механизм видеокомпрессии


Мозг осуществляет эффективную компрессию сигнала, который поступает от органов зрения. Учёные из института невральных вычислений при Рурском университете (Германия) доказали, что зрительная кора подавляет избыточную информацию и сохраняет энергию, передавая лишь изменения между картинками. Примерно такие же методы используются в современных видеокодеках.


На иллюстрации вверху показано, как первичная зрительная кора обрабатывает последовательность изображений, на одном из которых недостаёт вертикальных элементов. В этом случае мозг вычисляет разницу между полным и неполным изображениями и в определённых случаях передаёт только эту разницу (третье изображение).

Для проверки гипотезы учёные записывали ответы нейронов в мозге кошки на демонстрацию последовательности изображений, таких как растения, пейзажи и здания. Было создано две версии изображений: полная версия и версия без вертикальных/горизонтальных элементов. При показе изображений с частотой 33 Гц (33 картинки в секунду, примерно по 30,3 миллисекунды на кадр) была зафиксирована максимальная активность нейронов, которая линейно зависела от количества изображений. Но когда скорость показа изображений снизили до 10 Гц (10 картинок в секунду по 100 миллисекунд на каждую), то активность нейронов снизилась в случае изображений с недостающей информацией. Учёные предполагают, что кошачий мозг, получив время на обработку данных, принял энергоэффективное решение закодировать разницу между кадрами.

Визуализация нейронов на площади в несколько квадратных миллиметров осуществлялась с помощью специальной краски, чувствительной к напряжению тока. В случае, если по нейрону проходил импульс, он начинал светиться. 

Научная работа опубликована в журнале Cerebral Cortex (свободный доступ).

Russian AI Cup 2014 — CodeHockey

Конкурс состоит из 3 (трёх) этапов, каждый из которых завершается определением Победителей. Последний этап Конкурса является решающим для Участников конкурса в состязании за получение звания Победителя Конкурса, занявшего соответствующее призовое место.

Срок проведения Конкурса: с 00.00 часов 8 сентября 2014 года до 24.00 часов 19 октября 2014 года по Московскому времени.

Сроки начала и окончания этапов Конкурса:
  • первый этап – с 00 часов 00 минут 27 сентября 2014 года до 24 часов 00 минут 28 сентября 2014 года;
  • второй этап – с 00 часов 00 минут 4 октября 2014 года до 24 часов 00 минут 5 октября 2014 года;
  • третий этап (заключительный) – с 00 часов 00 минут 11 октября 2014 года до 24 часов 00 минут 12 октября 2014 года.